Pustynny jeździec
Elficcy jeźdźcy poświęcili nieco szybkości na rzecz grubszego pancerza i potężniejszej broni, przez co wolą przyjmować walkę, niż jej unikać. Otwarte piaski znacznie lepiej nadają się do walki w siodle, niż zamieszkiwane przez nich niegdyś lasy, a na przestrzeni pokoleń umiejętności jeździeckie elfów zostały jeszcze bardziej udoskonalone.
Uwagi specjalne: Jednostka jest harcownikiem, dzięki czemu może ignorować strefy kontroli przeciwników i omijać ich bez przeszkód.
Information
Awansuje z: | Pustynny zwiadowca |
Awansuje na: | |
Koszt: | 34 |
PŻ: | 50 |
Ruchy: | 8 |
PD: | 100 |
Level: | 2 |
Charakter: | praworządny |
ID | Desert Horseman |
Zdolności: | harcownik |
Ataki (damage - count)
miecz wręcz | 7 - 5 sieczna | ||
łuk na odległość | 5 - 3 kłująca |
Odporności
sieczna | 0% | kłująca | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | 0% | ogień | 0% | |||
chłód | 0% | astralny | -10% |
Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
Bagno | 2 | 30% | |
Grzybowy gaj | 2 | 50% | |
Góry | 3 | 60% | |
Głęboka woda | - | 0% | |
Jaskinia | 3 | 30% | |
Las | 2 | 50% | |
Nie do przejścia | - | 0% | |
Piasek | 1 | 60% | |
Płaski | 1 | 40% | |
Płytka woda | 3 | 20% | |
Rafa | 2 | 30% | |
Wioska | 1 | 40% | |
Wzgórza | 2 | 50% | |
Zamarznięty | 4 | 30% | |
Zamek | 1 | 60% |