Pustynny jeździec

Elficcy jeźdźcy poświęcili nieco szybkości na rzecz grubszego pancerza i potężniejszej broni, przez co wolą przyjmować walkę, niż jej unikać. Otwarte piaski znacznie lepiej nadają się do walki w siodle, niż zamieszkiwane przez nich niegdyś lasy, a na przestrzeni pokoleń umiejętności jeździeckie elfów zostały jeszcze bardziej udoskonalone.
Uwagi specjalne: Jednostka jest harcownikiem, dzięki czemu może ignorować strefy kontroli przeciwników i omijać ich bez przeszkód.
Information
Awansuje z: | Pustynny zwiadowca |
Awansuje na: | |
Koszt: | 34 |
PŻ: | 50 |
Ruchy: | 8 |
PD: | 100 |
Level: | 2 |
Charakter: | praworządny |
ID | Desert Horseman |
Zdolności: | harcownik |
Ataki (damage - count)
![]() | miecz wręcz | 7 - 5 sieczna | |
![]() | łuk na odległość | 5 - 3 kłująca |
Odporności
![]() |
sieczna | 0% | ![]() |
kłująca | -20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
obuchowa | 0% | ![]() |
ogień | 0% | |
![]() |
chłód | 0% | ![]() |
astralny | -10% |
Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
![]() |
Bagno | 2 | 30% |
![]() |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
![]() |
Góry | 3 | 60% |
![]() |
Głęboka woda | - | 0% |
![]() |
Jaskinia | 3 | 30% |
![]() |
Las | 2 | 50% |
![]() |
Nie do przejścia | - | 0% |
![]() |
Piasek | 1 | 60% |
![]() |
Płaski | 1 | 40% |
![]() |
Płytka woda | 3 | 20% |
![]() |
Rafa | 2 | 30% |
![]() |
Wioska | 1 | 40% |
![]() |
Wzgórza | 2 | 50% |
![]() |
Zamarznięty | 4 | 30% |
![]() |
Zamek | 1 | 60% |